# SE Palette for Blender Blender 5.x の Video Sequencer へ、フォルダ内の効果音をワンタッチで挿入するアドオンです。VSEのNサイドバーに常駐します。専用のVSE Areaを作り、そのサイドバーを幅いっぱいに広げればSE専用エリアとして使えます。 ## 機能 - MP3 / WAV / FLAC / OGG / M4A / AAC をフォルダから自動一覧化 - 各SEのメインボタンを押すだけで、現在のシークバー位置へ挿入 - 再生ボタンでタイムラインへ追加せずに試聴、同じボタンの再押下で停止 - SEごとに表示名、Blender組み込みアイコン、任意のPNG/JPEGアイコンを設定 - 名前検索、音量指定、配置チャンネル指定 - 1〜10列から選べるカード型グリッドレイアウト - 同じ時間帯に音がある場合は、上の空きチャンネルへ自動配置 - 任意で挿入後にシークバーをSE末尾へ移動 初期SEフォルダは `/home/hare/Assets/SE/` に設定されています。 ## インストール 1. Blenderの `Edit > Preferences > Get Extensions` を開く 2. 右上メニューから `Install from Disk...` を選択 3. ビルド済みの `se_palette-1.3.0.zip` を選択 4. Video EditingワークスペースでVideo Sequencerを開く 5. `N` キーでサイドバーを開き、`SE Palette` タブを選択 `Unable to parse the manifest` と表示される環境では、マニフェストを使わない `se_palette-legacy-1.3.0.zip` を `Install from Disk...` から選択してください。 ## 試聴について 試聴用のOpenALデバイスはアドオン内で1つだけ生成し、繰り返し再利用します。以前の版で `Buffer generation failed while starting playback with OpenAL` が発生した場合は、1.0.2以降へ 更新後にBlenderを一度再起動してください。引き続き再生できない場合は `Preferences > System > Sound` のAudio Deviceを確認してください。 ## 使い方 1. 上部でSEフォルダを選び、更新ボタンを押す 2. SE名のボタンで挿入、右側の再生ボタンで試聴 3. 歯車ボタンから表示名・組み込みアイコン・カスタム画像を編集 編集内容はSEフォルダ内の `.se_palette.json` に保存されます。カスタム画像を指定すると組み込みアイコンより優先されます。 ## ライセンス MIT License