# 4. クライアント ## 役割 Clientは、Hostが提供するWorldspaceをユーザーへ提示する実装主体である。WIPのCore Protocolを直接利用しつつ、用途に応じたViewやAPIへ投影する。 ClientはHostから得た情報をそのまま一時表示するだけでなく、これまでに発見したエントリを保持し、ユーザーから見た**既知の空間**を構成する。 ## Known Space Clientは、これまでに発見したエントリをKnown Spaceとして保持・キャッシュしてよい。 Known Spaceには、次のような経路で得られたエントリが含まれる。 - `fetch`または`fetch_tree`で取得したエントリ - Operationの結果として返されたエントリまたはエントリツリー - Operation結果に含まれるLinkから発見したエントリ 既知エントリ間の移動や参照はClient側で処理できる。既知の空間を辿るたびにHostへ問い合わせる必要はない。 ## Discoverable Space Clientは、Hostから`fetch_tree`で取得したindexableなエントリツリーをDiscoverable Spaceとして保持してよい。 Discoverable SpaceはKnown Spaceの部分集合であり、AI向け`discover`などの機械的探索に利用する。 OperationやLinkを通して偶発的に発見されたエントリはKnown Spaceには追加されるが、それだけではDiscoverable Spaceには追加しない。そのエントリを起点として`fetch_tree`を取得した場合に、そのindexableな範囲をDiscoverable Spaceへ追加できる。 ## Tree取得 Clientは、機械的にエントリを探索する必要がある場合、個別の`fetch`を多数発行するのではなく`fetch_tree`を利用する。 `fetch_tree`では起点エントリ、探索深度`depth`、返却エントリ総数の上限`limit`を指定する。Hostはindex edgeを幅優先探索してTreeを返す。 レスポンスが`truncated`である場合、Clientは取得したTreeが完全ではないことを保持し、完全な空間として扱ってはならない。 件数の非常に多いCollectionの個々の要素は、通常indexableな子エントリとして露出しない。個別要素はCollection Objectの`query`や`list`等のOperationを通して発見することを想定する。 ## Objectの同一性 Objectが`ref`を公開している場合、Clientはそれを用いて複数のエントリや複数回の観測が同一Objectを指していることを追跡できる。 `ref`はHost内部のIDそのものとは限らず、WIP上でObjectを再参照するための外部Handleとして扱う。 ## 観測整合性 Clientは、エントリを観測した後にOperationを実行するまでの間に、そのエントリが別Objectを指すようになっていないことを検証する責務を持つ。 この検証に必要なopaque token、generation、ETag等はClient / Host間で透過的に扱い、AIやユーザーに直接管理させる必要はない。 対象が変化していた場合、Clientは新しいObjectに対してOperationを自動再試行せず、対象が変化したことを上位インターフェースへ通知して再観測を要求する。 ## 想定実装 Clientは用途に応じて複数の上位インターフェースを提供できる。 - GUI上のWorldspace View - AI向けTools - PTC / REPL向けスクリプティングAPI これらは同一のKnown Space、Discoverable Space、Object identity、観測整合性管理を共有してよい。