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SE Palette for Blender

Blender 5.x の Video Sequencer へ、フォルダ内の効果音をワンタッチで挿入するアドオンです。VSEのNサイドバーに常駐します。専用のVSE Areaを作り、そのサイドバーを幅いっぱいに広げればSE専用エリアとして使えます。

機能

  • MP3 / WAV / FLAC / OGG / M4A / AAC をフォルダから自動一覧化
  • 各SEのメインボタンを押すだけで、現在のシークバー位置へ挿入
  • 再生ボタンでタイムラインへ追加せずに試聴、同じボタンの再押下で停止
  • SEごとに表示名、Blender組み込みアイコン、任意のPNG/JPEGアイコンを設定
  • 名前検索、音量指定、配置チャンネル指定
  • 1〜10列から選べるカード型グリッドレイアウト
  • 同じ時間帯に音がある場合は、上の空きチャンネルへ自動配置
  • 任意で挿入後にシークバーをSE末尾へ移動

初期SEフォルダは /home/hare/Assets/SE/ に設定されています。

インストール

  1. Blenderの Edit > Preferences > Get Extensions を開く
  2. 右上メニューから Install from Disk... を選択
  3. ビルド済みの se_palette-1.3.0.zip を選択
  4. Video EditingワークスペースでVideo Sequencerを開く
  5. N キーでサイドバーを開き、SE Palette タブを選択

Unable to parse the manifest と表示される環境では、マニフェストを使わない se_palette-legacy-1.3.0.zipInstall from Disk... から選択してください。

試聴について

試聴用のOpenALデバイスはアドオン内で1つだけ生成し、繰り返し再利用します。以前の版で Buffer generation failed while starting playback with OpenAL が発生した場合は、1.0.2以降へ 更新後にBlenderを一度再起動してください。引き続き再生できない場合は Preferences > System > Sound のAudio Deviceを確認してください。

使い方

  1. 上部でSEフォルダを選び、更新ボタンを押す
  2. SE名のボタンで挿入、右側の再生ボタンで試聴
  3. 歯車ボタンから表示名・組み込みアイコン・カスタム画像を編集

編集内容はSEフォルダ内の .se_palette.json に保存されます。カスタム画像を指定すると組み込みアイコンより優先されます。

ライセンス

MIT License

S
Description
No description provided
Readme MIT
37 KiB
Languages
Python 100%