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# 1. コンセプト
## 背景
現在のLLMエージェントは、Filesystem、検索、Issue Tracker、データベース、外部API、他のAgentなどを、それぞれ別個のToolとして扱うことが多い。統合先が増えるほど、モデルに提示するTool SchemaとAction Spaceも増えていく。
Unix filesystemは、異なる資源を単一の名前空間へ配置し、少数の操作で探索できる強い抽象化を持つ。一方、file / directoryとread / write中心の操作だけでは、`Issue.close()``PullRequest.merge()``Agent.ask()`のような意味的操作を自然に表現しにくい。
## 中心アイデア
WIPは、任意のデジタル環境を一つの**Worldspace**として公開する。
WorldspaceはObjectのTreeとして構成される。本書では、Tree上に配置され、Pathで到達できるObjectを**エントリ**と呼ぶ。Objectとエントリは別スキーマではない。
Objectは、短いdescription、利用可能なOperation、子Object、必要に応じて`ref`を公開できる。本文やmetadataなどのドメインデータは常時露出せず、Operationを通して取得・操作することを基本とする。
## Tool DiscoveryではなくWorld Discovery
一般的なTool Callingでは、モデルは提示されたTool一覧から操作を選ぶ。
WIPでは、モデルは既知のWorldspaceを辿り、目的に関連する対象を見つけ、公開されたOperationを確認して実行する。Operation Resultの`entry`型から未知のpathを発見し、必要なものを取得してClientのKnown Spaceへ追加できる。
中心となる問題を**Tool SelectionからWorld Explorationへ移す**ことがWIPの狙いである。
## Worldspaceの構造
Pathはidentityではなく、現在のWorldspace上の配置位置である。同一Objectが複数のエントリとして現れてもよい。
親子関係は所有・内包を表す。所有関係にない意味的な関連は、それを表す名前付きOperationから関連エントリのpathを返し、Treeへ無理に押し込まない。
Worldspace全体を事前にmaterializeする必要はない。Hostはlazy / virtualなTreeとして、必要な範囲だけを動的に公開できる。
## 操作中心のモデル
WIPではObjectを受動的なJSON recordとして扱わない。
本文を読む、metadataを取得する、検索する、状態を変更するといった行為はいずれもOperationとして表現する。例えばIssueであれば、`read_body()``get_metadata()``close(reason)`などを公開できる。
Operationには、名前や型に加えて、用途を判断するための短いdescriptionを持たせる。長文documentationや大量のドメインデータをInterfaceへ埋め込むことは想定しない。
ObjectはOperation定義を直接埋め込まず、WIP IDLで記述されたInterfaceを参照する。一つのInterfaceに宣言された関数の集合がOperation一覧となり、複数のObjectが同じInterfaceを共有できる。
## 発見と既知世界
Clientは、これまでに発見したエントリを既知のWorldspaceとして保持できる。既知のエントリはClient側で自由に辿り、Operation結果から得たエントリを追加して、さらに探索できる。
機械的な広域探索の対象は、Hostがindexableとして公開した範囲に限定できる。これにより、大量の検索結果や動的Objectが自動的に探索indexへ流入することを防ぐ。
## Operation Resultと新規発見
OperationはHost背後の環境を変更し得るが、WIPはその状態遷移や変更差分をClientへ同期するprotocolではない。
Operation Resultは型付きの値であり、WIP IDLの`entry`型として、未観測だったエントリのpathを返せる。例えばRAG検索からResult群を発見したり、Agentへの問い合わせからConversationを発見したりできる。
Clientは必要に応じて返されたpathを取得し、変更後の状態を改めて観測する。
## Narrow Waist
WIPの目的は、Filesystem、GitHub、RAG、DBなどを一つの巨大APIへ統合することではない。
任意のデジタル環境を共通のWorldspaceとして投影し、発見・観測・Operation実行という小さなInteraction Modelへ収束させる。Host内部のAPI、DB、RPC、永続化方式は規定せず、TransportもCore Protocolから分離する。
## 状態管理の非目標
WIPは、Host上の任意状態をClientへ同期するdata store protocolではない。Object propertyのreplication、change feed、reactive subscription、分散transaction、domain event deliveryはCore Protocolの規定対象外とする。
Clientが保持するKnown SpaceとDiscoverable Spaceは、過去の観測から構成されたcacheであり、Host上の現在状態を同期したreplicaではない。HostがClientのcache状態を追跡または更新することを要求しない。Operationのauthorizationと実行条件はHostが実行時に評価する。
## Post-trainingとの仮説
Tool Useが事後学習の対象になるなら、個別Tool名ではなくWorldspace上のinteraction policyを学習できる可能性がある。
1. 既知の世界を探索する。
2. 対象の意味とOperationを理解する。
3. 必要ならOperationから未知のエントリを発見する。
4. Operationを実行する。
5. 必要ならOperation Resultやentry pathをもとに対象を再観測する。
最も強い仮説は、**未知のToolを使えるモデルではなく、未知のDigital Environmentを探索できるモデルを作れるのではないか**という点にある。