yoi/tickets/invoke-turn-llmcall-semantics.md

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# Invoke / Turn / LlmCall セマンティクス整理
## 背景
現在のコード・protocol・UI では `turn` / `run` / `request` の意味が混ざり始めている。
特に `llm-worker` では、`run()` によって user input を history に append し、その後 LLM 呼び出し、tool 実行、再度 LLM 呼び出し、という自走 loop が完了するまでを扱う。一方で `turn_count``TurnStart` / `TurnEnd` は、実態としては loop 全体ではなく、loop 内の 1 回の LLM 生成境界に近い。
界隈の慣習でも、Anthropic / OpenAI 系 API では「1 input → 1 generation」をおおむね 1 turn と呼ぶ用例が多く、外側の自走完結単位に turn を当てると読み手の期待と逆走する。
加えて `turn` は本来「順番」「誰の番か」を表す語であり、user → assistant → tool → assistant ... の各 actor 区間に当てる用途と、外側の自走完結単位に当てる用途を兼ねさせると衝突する。
今後、永続化層 (`tickets/persistence-semantics.md`) の Session / Segment 整理、compaction、fork、resume、usage accounting、TUI 表示を進めるにあたり、これらを簡潔に区別する必要がある。
## 方針
中心語を以下に整理する。
- **`Invoke`**: IDLE → active 遷移を示す **marker entry**。「ここから新しい自走サイクルが始まった」という区切りを記録するのみ。range (まとまり) は Invoke から次の Invoke までとして暗黙に表現する。kind 以外の payload は持たない。
- **`InvokeKind`**: Invoke の種別。`UserSend` / `Notify` / `PodEvent` / `SystemReminder` / `Wakeup` / ...
- **`Turn`**: 1 actor の発話・行動区間。慣習に従い、actor 視点の「番」を素直に表す。
- `UserTurn`: user の発話
- `AgentTurn`: assistant の応答区間 (内部に 1 または複数の `LlmCall`)
- `ToolTurn`: tool 実行区間
- `SystemTurn`: Hook / Notify payload / `<system-reminder>` injection など、システム介入のキャッチオール
- **`LlmCall`**: LLM を 1 回呼び、1 回の generation を得る単位。AgentTurn の内部に 1:N で属する。retry を含む。
- **`Request`**: protocol / provider / HTTP などの I/O 要求。会話上の単位には使わない。
- **`Run`**: 実装上の関数名・runtime 制御語としては残してよいが、ユーザー向け・永続化上の中心概念にはしない。
外側の自走完結単位を 1 概念として閉じ込めない (= `Exchange` / `Round` 等の新語は導入しない)。それは `Invoke` から次の `Invoke` までの range として暗黙に扱う。
### 構造
Segment 内 entry 列 (flat) として表すと以下:
```text
Invoke(kind=UserSend) ← marker のみ (payload なし)
UserTurn { text }
AgentTurn
LlmCall { usage, content (tool_use 含む) }
LlmCall ← retry (同一 input、network error / 5xx 等)
ToolTurn { tool_call_id, result }
AgentTurn
LlmCall
Invoke(kind=Notify)
SystemTurn { notify payload }
AgentTurn
LlmCall
(自走中の割り込み: Invoke なし、SystemTurn のみ)
SystemTurn { hook output }
```
ポイント:
- `Invoke` は seq に挟まる「---」相当の marker。kind のみを持ち、内容 (user の入力テキスト等) は直後の Turn entry に書く。actor 分類 (Turn) と起動 trigger (Invoke) が直交した役割を保つ。
- 自走中の割り込み (Hook 等) は IDLE → active 遷移ではないので Invoke を伴わず、SystemTurn のみが entry 列に現れる。
- TUI の "Send #N" 表示は `kind=UserSend` の Invoke を数えた連番。
### retry の境界
AgentTurn 内に LlmCall を 1:N で持たせる際、retry の境界線を以下で定義する:
- **同 AgentTurn 内の LlmCall 連続** = input messages 列が **完全に同一** な再呼び出し (network error / 5xx / rate limit / stream 切断後の再接続)
- **新 AgentTurn** = input messages 列が変化したとき (tool result が増えた、user が割り込んだ、など)
この基準は判別が明快で、usage / cost 集計も「LlmCall 単位で取り、AgentTurn 単位で sum」の 2 段集計で済む。stream 切断 → 再接続のケースが「同じ turn の継続」として自然に扱える。
### System actor の範囲
`SystemTurn` は actor 分類のキャッチオール枠として、以下を全て含む:
- Hook 出力の context 注入
- Notify payload の history 記録 (Invoke(Notify) と組で現れる)
- `<system-reminder>` injection
- pod.scope 変更などシステム由来の追記
- その他、user でも assistant でも tool でもない context 介入
これにより actor 分類は 4 値 (User / Agent / Tool / System) に収まる。
## 既存コードへの影響
### Event 名
現在の `Event::TurnStart` / `Event::TurnEnd` は実態として **LLM call 境界** で発火している。以下のいずれかで段階移行する:
- (案 A) 新規イベント `LlmCallStart` / `LlmCallEnd` を導入し、現状の TurnStart/TurnEnd の発火タイミングはそちらに移す。`TurnStart` / `TurnEnd` は AgentTurn 境界 (= retry を含むまとまり) の意味で再定義。
- (案 B) 旧 event 名は alias として残しつつ、新名 (`LlmCallStart` / `LlmCallEnd` および `AgentTurnStart` / `AgentTurnEnd` 等) で完全分離。
どちらにせよ、AgentTurn と LlmCall の発火頻度は retry 集約により異なる点だけは明示する。
### Usage / cost accounting
- Usage / prompt cache hit / provider request metrics は **LlmCall に紐づく**
- AgentTurn の usage は内部 LlmCall の sum。
- Invoke 単位の usage が必要なら、Invoke → 次の Invoke までの全 LlmCall を sum。
### TUI
- Invoke 境界に対応するヘッダー (`Send #1` / `Notify` / `Event` を kind に応じて表示) を新設または既存 `TurnHeader` を意味繰り上げ。
- actor ごとの表示は UserTurn / AgentTurn / ToolTurn / SystemTurn それぞれに対応するブロックとして描画。
- LlmCall 境界を UI に出すかは別判断 (デフォルトは AgentTurn にまとめる)。
### Worker / Protocol
- llm-worker は IDLE → active 遷移時に Invoke marker を history に追記する責務を持つ。
- `WorkerResult` / `RunResult` / `TurnResult` などの命名は、責務 (Invoke 範囲の結果 / AgentTurn の結果 / LlmCall の結果) を区別して整理する。
## persistence-semantics との関係
`tickets/persistence-semantics.md` の Segment 内 `(segment_id, seq)` PK と整合する:
- Invoke marker / Turn 境界 / LlmCall 境界 / content entry は全て同じ entry 列に flat に並ぶ。Tree を畳む必要なし。
- fork 起点の `at_turn_index`**Invoke marker の seq** に揃える。TUI で見る "Send #N" 境界と fork 起点が一致し、ユーザーが "N 回目の send まで戻る" と素直に認識できる。
- compaction の境界も Invoke 境界で取るのが自然 (途中 LlmCall や AgentTurn の中間では切らない)。
## 検討事項
- `Worker::history` への追記タイミングが Invoke 境界と一致しているかの確認。一致しない箇所があれば marker entry の挿入箇所を整理する。
- `SystemTurn` の sub-kind 化: Hook / Notify / system-reminder を SystemTurn 内で細分するか、SystemTurn は単一 actor として平坦に持つか。
- `Wakeup` InvokeKind の必要性: Cron / RemoteTrigger 起因の発火を `Invoke(Wakeup)` として記録するか、`Invoke(Notify)` に丸めるか。
- 既存 protocol 互換: `Event::TurnStart` / `Event::TurnEnd` を意味繰り上げするか、新 event 名で完全分離するか (案 A / 案 B の選択)。
- `Worker::turn_count` の意味の置き換え: AgentTurn 数か、Invoke 数か、LlmCall 数か。
## 完了条件
- `Invoke` / `Turn` / `LlmCall` / `Request` / `Run` の定義が文書化されている。
- AgentTurn における retry の境界線が明確化されている。
- SystemTurn が actor キャッチオールとして定義され、Hook / Notify / system-reminder がそこに含まれることが示されている。
- 既存 `Event::TurnStart` / `Event::TurnEnd` の段階移行方針 (案 A / 案 B) が決まっている。
- persistence-semantics の `at_turn_index` 等が Invoke seq を指すことが整合している。
## 範囲外
- このチケット単体での大規模 rename 実装。
- 永続化 DB backend の実装。
- TUI の詳細 UX 設計。
- protocol の互換破壊的変更。
## 関連
- `tickets/persistence-semantics.md` — Segment / Entry の永続化単位を定義する別チケット。本チケットは論理単位 (Invoke / Turn / LlmCall) の定義に閉じる。
- `crates/llm-worker/`
- `crates/protocol/`
- `crates/tui/`